Poradniki SFGAME
Zapraszam

Klaser Dokładności


            Klaser Dokładności





Klaser Dokładności
można nabyć w Gabinecie Magii już od 10 poziomu postaci za 25 sztuk złota. Zakupiony przedmiot, po przeniesieniu na postać, ukaże się w formie ikony: „Klaser” w zakładce Bohater. 

W sumie jest 1700 znaczków, które można skompletować w klaserze. Do klasera trafiają na stałe wszystkie znalezione i kupione przedmioty oraz te, które pokonany przeciwnik miał w aktywnym ekwipunku. Trafiają tam również wszystkie dotychczas pokonane w lochach potwory. 

W klaserze na bieżąco można sprawdzać, jakie elementy zostały już zdobyte oraz którzy wrogowie pokonani. Od kompletności klasera zależy procentowa premia do doświadczenia zdobywanego podczas wykonanych zadań w Karczmie. Im bardziej kompletny album, tym większy bonus zyskujesz. 

Więcej o klaserze: 
Klaser, czyli kolekcjonerka księga przedmiotów oraz potworów Shakes&Fidget! 
Klaser doskonałości można kupić w gabinecie magii bądź zdobyć na misji w karczmie po osiągnięciu 10 poziomu postaci. Wszystko zależy od naszego szczęścia, kiedy i gdzie trafimy na niego. Koszt klasera to 25 złota.

Zakup klasera jest na tej zasadzie co zwykłego itemu/miksturki ze sklepu. Wrzucamy do plecaka i przeciągamy na naszego bohatera. Klaser możemy przeglądać na swoim profilu. 


Tak naprawdę wszystko co należy wiedzieć o klaserze jest w jego opisie, ale podsumujmy jeszcze raz. 
 
Co daje klaser: 
Dodatkową premię doświadczenia do misji w karczmie. Max. to 100% 

Klaser zapełniamy dzięki odbytym walkom na misjach, lochach oraz arenie. 
Do klasera trafiają : 
-pokonane potwory na misjach, 
-pokonane potwory w lochach, 
-pokonane potwory przez gildię na lochach gildii, 
-przedmioty zdobyte na misji, 
-przedmioty zdobyte z lochu, 
-przedmioty zakupione w zbrojowni lub gabinecie magii, 
-przedmioty, które miał na sobie przeciwnik podczas walki zainicjowanej przez nas na arenie (ale zostaną dodane tylko w momencie, gdy przeciwnika pokonamy!). 
 
Klaser zawiera 5 zakładek:
1. potwory, 
2. przedmioty wartościowe (wszystkie uniwersalne przedmioty i artefakty dostępne dla wszystkich klas), 
3. wyposażenie wojownika, 
4. wyposażenie maga, 
5. wyposażenie zwiadowcy.
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja